澳门金沙网上娱乐:Unreal Engine 4.22 Preview 1 开始支持Oculus Quest及HoloLens远程流媒体

2019-02-20 20:02:24

文章相关引用及参考:映维网

4.22的预览版

映维网 2019年02月13日)Unreal引擎4.22的正式版即将与大家见面。与此同时,Epic已经发布了4.22的预览版,其中包含一系列的优化与新增内容,包括实时光线追踪的优化,XR更新和Oculus Quest的正式支持等等。

Unreal引擎是众多VR和AR开发者在制作项目时的首选工具之一,而Epic一直有注意到越来越多的沉浸式体验创作者,并顺应趋势不断地推出和优化与VR/AR相关的功能。对于4.22的预览版Unreal Engine 4.22 Preview 1,这款引擎正式支持了即将上市的Oculus Quest,以及带来了一系列的XR更新。

完整的版本更新说明可访问Unreal论坛页面,下面是VR/AR相关的部分更新:

1. XR更新

Hololens远程流媒体支持:Unreal 4现在通过Windows Mixed Reality插件支持全息远程处理。

Oculus Quest支持:Unreal 4现在支持Oculus Quest VR一体机游戏系统。

2. 网络更新

改进了Steamworks支持。如Steam上的专用服务器现在可以使用新的“-SteamServerName”启动参数来接收自定义名称(最多63个字符);现在,项目可以通过停用“bUseSteamNetworking”配置值并将NetDriver配置设置为首选底层网络层来覆盖Steam网络层;你现在可以在项目的Target.cs文件中设置某些必需的Steam值,例如专用服务器名称或应用程序ID。 更改这些值将不再需要重新编译引擎。

3. 实时光线追踪和路径追踪(抢先体验)

添加了光线追踪low-level支持。

添加了high-level光线追踪新功能,如IBL,Sky和几何形状类型等等。

4. 虚拟制作更新

使用Composure进行实时合成。本版本为Composure Plugin引入了重要的新功能,在Unreal引擎中直接合成图像,视频源和CG元素的操作将变得非常简单。

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